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“… ecco ora chiamano me, mi invitano a prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla, dove l’impavido può vivere per sempre.”
CIURMA! Il #PalaDaino vi richiama a sé! Salite sui drakkar! Spiegate le vele! Si parte per il Valhalla! Il Ragnarok vi aspetta!
DEBITO DI SANGUE è una campagna condivisa (la prima al mondo!) di un gdr ancora in via di sviluppo, edito da CMON: BloodRage GDR. Trasposizione ruolistica del celebre gioco da tavolo, il setting (come la campagna originale scritta dalla Ciurma) immerge i giocatori in un mondo in rovina, dove i guerrieri devono unirsi ai loro Clan per combattere gli Dei stessi.
EP00
Come molte altre volte, in questo appuntamento impareremo le meccaniche proprie del gioco, costruiremo i personaggi, e daremo vita ai clan che affronteranno le avventure delle successive settimane.
EP01
“Sangue per il Clan”: è una giornata come tante altre per il vostro Clan: razzie e saccheggi sono pane quotidiano per un vichingo. Ma venti di guerra spirano da Nord, freddi come l’Helheim…
EP02
“Fredda desolazione”: gli ultimi ricordi sono di una battaglia, un signore della guerra, un… cinghiale umano? E poi, il freddo abbraccio della morte… ma non è il Valhalla ad attendere i prodi guerrieri, nè l’Helheim… In che posto si trovano? Perché sembra così familiare?
EP03
“Nuova rotta”: le Norne hanno pronunciato il loro oracolo… è tempo di partire. Vendetta, ma anche speranza muovono i vichinghi, che si apprestano a cercare la fortezza nemica per salvare i loro compagni sopravvissuti. Ma dove trovarla?
EP04
“Zanne dorate”: è il momento dell’assalto al forte nemico. Il destino dell’intero Clan è nelle mani dei pochi valorosi, che si trovano ora a fronteggiare un’enorme orda di draugr. Per Odino!!!
EP05
“Tramonto dei Regni”: allora accadrà quello che parrà un grande evento, che il lupo ingoierà il sole, e ciò parrà agli uomini una grande sventura. L’altro lupo catturerà la luna, e anch’esso provocherà un grande disastro. Le stelle scompariranno dal cielo. Avverrà pure che tutta la terra tremerà e le montagne crolleranno e tutte le catene e legami si spezzeranno e si infrangeranno. è arrivata l’ora del Ragnarök.
EP06
“Fauci e catene”: recuperata la luce per orientarsi, è il momento di dirigersi verso l’Yggdrasil; nel mentre infuria il Ragnarok, e non sarà facile spostarsi indenni nel pieno della battaglia…
EP07
“Mare di Fuoco”: “I cieli si apriranno e Surtr, il gigante di fuoco, divampando varcherà il ponte per distruggere gli dei […] diffonderà il fuoco per tutta la terra.” La corsa è contro il tempo e le fiamme del gigante, che stanno avvolgendo la terra; un solo obbiettivo: raggiungere l’Yggdrasil prima di lui.
EP08
“Prima Alba”: il Ragnarok è ormai alle spalle. Oltre l’Yggdrasil, un nuovo mondo si apre di fronte ai vostri occhi. Un mondo che siete chiamati a plasmare. Ma prima, è tempo di chiudere alcuni conti in sospeso…
EP09
“Cinghiale Aureo”: è giunto il momento di costruire il Nuovo Mondo. Freyr, signore dei campi e fratello di Freyja, si propone come nuovo Padre degli Dei: sarà accolto o osteggiato? Ma prima di tutto, una spada deve essere recuperata…
EP10
“All Foðer”: il confronto finale è alle porte; vi schiererete a fianco di Freyr, o contro di lui? Chi ascenderà al titolo di “Padre di tutti gli Dei”?